バーチャファイター2

















































バーチャファイター2
ジャンル
対戦型格闘ゲーム
対応機種
アーケードゲーム[AC]
セガサターン[SS]
Microsoft Windows[Win]
PlayStation 2[PS2]
プレイステーション3[PS3]
Xbox 360[360]
開発元
セガ・AM2研(後のセガ・インタラクティブ第二研究開発本部)
発売元
[AC]:セガ(後のセガ・インタラクティブ)
[SS][Win][PS2][PS3][360]:セガ(後のセガゲームス)
シリーズ
バーチャファイターシリーズ
人数
1人~2人(対戦)
メディア
[SS]:CD-ROM
発売日
[AC]:1994年11月
[SS]:1995年12月1日
[Win]:1997年9月5日
[PS2]:2004年10月14日
[PS3][360]:2012年11月28日
システム基板
[AC]:MODEL2
売上本数
130万本[1]
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バーチャファイター2』(Virtua Fighter 2)は、セガ・AM2研(後のセガ・インタラクティブ第二研究開発本部)が開発し、セガ(後のセガ・インタラクティブ)から発売された3D対戦型格闘ゲーム。1994年、当時の最新3DCGアーケード基板である「MODEL2」を使用しリリースされた。バーチャファイターシリーズの第2作である。


関連作である『バーチャファイターキッズ』についても後述する。




目次






  • 1 概要


  • 2 発売日


  • 3 ゲームシステム


  • 4 登場キャラクター


  • 5 ストーリー


  • 6 ジェネシス版


  • 7 バーチャファイターキッズ


  • 8 脚注


  • 9 外部リンク





概要


1994年11月下旬、セガの3DCGアーケード基板「MODEL2」で製作された第2弾タイトルとしてリリースされる。基板の制約上、前作と同様フラットシェーディングであったが、モノクロ16階調のテクスチャーマッピングを盛り込み、表現力が一気に向上した。パイやラウなどの服に刺繍などは、ポリゴンを重ね合わせることによってできた努力の賜物である。描画速度に関しても、フレームレートが前作の秒間30フレームから57.5フレーム(アーケード版の正確な数値、セガサターン版は60フレーム)[2]に増加。より曲線的・生物的な動きが可能となった。


ゲームシステムに大きな変化は無いが、既存のキャラクターにも新たな技が多数追加され、特にアキラの崩撃雲身双虎掌(通称アキラ・スペシャル)はその高い威力と派手な動き、コマンド入力の難しさが話題となった[要出典]。稼動開始からしばらくしてゲームバランスに一部問題があることが発覚したため、それを修正したバージョンアップ版『バーチャファイター2.1』をリリース。その優れたゲームバランスにより稼動開始から2 - 3年経過しても新たな戦術が生み出されるなど、アーケードの格闘ゲームとしては寿命が際立って長かった[要出典]。対戦格闘ゲームとしては『ストリートファイターII』シリーズに並び立つ3D対戦格闘ゲームの代表作に位置付けられるようになり、前作とは異なる様々なメディアミックスによりブームを作り出した[3]


セガサターンへの移植は不可能と言われていたが、1995年12月1日にセガサターン版が発売された。セガサターン初の100万本突破タイトルになると共に、セガ初の100万本突破タイトルにもなる。2003年時点で全世界累計出荷本数は180万本と言われている[4]


欧米ではジェネシス(メガドライブ)への移植も行われたが、ポリゴンではなくドット絵による表現に変更され、リオンと舜帝は登場しないなど、アーケード版とは大きく異なる内容となっている。#ジェネシス版の節も参照。


バーチャファイターシリーズは、コンピュータソフトウェアとして歴史的な足跡を残したことをアメリカのスミソニアン協会から評価され、1998年4月6日「1998 コンピュータワールド・スミソニアン・アウォード」を受賞し、ワシントンD.C.にあるスミソニアン総合博物館の国立アメリカ歴史博物館に各種資料が保管されることになった。


国内外のドラマなどに小道具として使用されることがあり、The X-Files52話(3rd SEASONの3話)でも事件の手がかりとして使われた。


家庭用ゲーム機器で全国のプレイヤーと対戦できるオンライン対戦用ソフトは1990年代から数次にわたり発売された。しかし当時の回線速度の不足や、機器の描画性能など技術的な課題から、プレイヤーにアーケードに近い操作感覚を与えることができず、ブレイクすることはなかった。


1997年9月5日にMicrosoft Windows 95/98版が発売され、限定版『スペシャルパック』も登場した。2004年10月14日にPlayStation 2版が『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.16』として発売。


2012年11月にPlayStation 3、Xbox 360用のオンライン対戦対応ソフトがリリースされた。機器の性能の向上に加え、ブロードバンド回線の普及から、発売20年を経てはじめてアーケードに近い感覚のネット対戦が実現された。発売後数年の現在(2015年前半)においても、愛好者がネット掲示板で情報を交換し、イベントを企画したり、夜ごとネット上で対戦を繰り広げている。


セガ(後のセガゲームス)のゲームソフト『龍が如く5 夢、叶えし者』でプレイすることが可能。



発売日



  • アーケード版:1994年11月稼働開始[4]

  • アーケード版バーチャファイター2.1:1995年7月[4]基板上の交換用EPROM8個がセガから店舗に無料配布されたが、品薄や店舗側の交換技術の問題で一斉に稼働開始できなかった[要出典]


  • セガサターン版:1995年12月1日発売[4]


  • Microsoft Windows版:1997年9月5日発売


  • PlayStation 2版:2004年10月14日発売


  • Wii バーチャルコンソール版(ジェネシス版):2007年3月21日発売 - 日本未発売だった北米ジェネシス移植版からの移植。英語版。


  • Microsoft Windows版(ジェネシス版):2010年10月27日発売 - 同上。Steamでの販売。


  • PlayStation 3、Xbox 360版:2012年11月28日発売



ゲームシステム



レバーと3個のボタンを使用するゲームシステムは、前作をほぼそのまま踏襲している。



登場キャラクター



使用可能キャラクターは前作の8人に、蟷螂拳使いのリオン・ラファールと酔拳使いの舜帝が新たに追加され、合計10人になった。



ストーリー


「世界格闘トーナメント」。それは、世界中から集まったあらゆる格闘家が己の肉体だけで死闘を繰り広げ、世界一の格闘王を決める、究極の武闘大会であった。第1回の優勝者は、伝説の虎燕拳を使うラウ・チェンであった。その風格さえ漂う拳の前に、八極拳の使い手である結城晶は自分自身の未熟さを知る。そして大会終了後、修行の旅に再び出ることになる。1年後、修行を続ける晶の元に1通の手紙が届く。それは第2回世界格闘トーナメントの招待状であった。招待状の中には参加者リストが同封されており、前回優勝者ラウの名前と彼の知らぬ新たな挑戦者の名前があった。そして何かしら感じる、邪悪な雰囲気を感じつつも彼の格闘家としての血が、トーナメントへの参加を決意させた。新しい挑戦者、謎の組織。様々な思惑をまといつつここに、「第2回世界格闘トーナメント」が開催される。



ジェネシス版



































バーチャファイター2
ジャンル
対戦型格闘ゲーム
対応機種
メガドライブ/ジェネシス[MD]
Wii バーチャルコンソール[VC]
Microsoft Windows(Steam)
開発元

セガ・AM2研(後のセガ・インタラクティブ第二研究開発本部)


サクセス
発売元
セガ(後のセガゲームス)
シリーズ
バーチャファイターシリーズ
人数
1人~2人(対戦)
発売日
[MD]:日本未発売
[VC]:2007年3月20日
[Steam]:2010年10月27日
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ジェネシス(北米版メガドライブ)が大きなシェアを占めていた北米市場では、同機種向けに『バーチャファイター2』が発売されている。1996年にヨーロッパ、1997年3月4日にアメリカ合衆国で発売。前作のメガドライブ移植版とは違い、スーパー32Xは使用しない。16ビットマシンに高度なポリゴンを駆使した本作を移植することは制約上難しいため、前作のメガドライブ版と異なりポリゴンではなくドット絵の2D対戦格闘ゲームにアレンジされており、登場キャラクターもリオンと舜帝は登場しないなど、オリジナルとは別物である[5]


日本のメガドライブでは未発売だったが、2007年3月20日からWiiのバーチャルコンソール用ソフトとして、2010年10月27日にはSteamでMicrosoft Windows対応ソフトとして、それぞれ配信されている。いずれも英語版[5]





バーチャファイターキッズ











































バーチャファイターキッズ
ジャンル
対戦型格闘ゲーム
対応機種
アーケードゲーム[AC]
セガサターン[SS]
開発元
セガ・AM2研
(後のセガ・インタラクティブ第二研究開発本部)
発売元
[AC]:セガ(後のセガ・インタラクティブ)
[SS]:セガ(後のセガゲームス)
シリーズ
バーチャファイターシリーズ
人数
1人~2人(対戦)
メディア
[SS]:CD-ROM
発売日
[AC]:1996年4月
[SS]:1996年7月26日
システム基板
[AC]:ST-V
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1996年4月には、シリーズの市場拡大を目指し、子供向けにキャラクターをデフォルメした『バーチャファイターキッズ』(Virtua Fighter Kids)が「ST-V」にてリリースされた。3か月後の7月26日にはセガサターン版もリリースされた。


セガサターン版『バーチャファイター2』をベースとしているが、キャラクターのモデリングが二頭身で手足の短いデフォルメされた体型に変更されており、日本版ではゲーム中の名前表記もカタカナになっている。加えてゲームスピードが少し上昇しており、『VF2』とはゲーム性がかなり異なる。また子供や格闘ゲーム未経験者でも楽しめるように、適当にガチャガチャ操作するだけで様々な技が繰り広げられるようになっている。


本作ではタイアップ広告を取り入れ[4]、大塚ベバレジの清涼飲料がゲーム内広告として登場している。舜帝がゲーム中に飲む酒が「ジャワティーストレート」に変更されており、ジャッキーも同商品を飲む勝利ポーズが追加されている。また、ファンシーなデザインのオリジナルステージが追加されており、その床自体が巨大な「エネルゲン」の商品ロゴになっている。


セガサターン版の独自の要素として「コンボつく〜る」がある。これは、複雑なレバー・ボタン操作をあらかじめプログラムしてボタンに割り当てることで、誰でも簡単にコンボ(連続技)を出すことができる物である。


また、『ジャワティー オリジナル バーチャファイターキッズ』としてジャワティーの景品による非売品の体験版もリリースされ、こちらはステージ3までプレー可能で「コンボつく〜る」は選べない。


後に『ファイターズメガミックス』にて、本作をベースにした「キッズアキラ」と「キッズサラ」が参戦している。


  • バーチャファイターキッズのテロップ

    • 「SET ◯」→「○本目」

    • 「READY」→「よ~い」




脚注


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  1. ^ GEIMIN.NET/国内歴代ミリオン出荷タイトル一覧、GEIMIN.NET、2013年2月28日閲覧。


  2. ^ SEGA AGES 2500 VF2メイキングマニアックス


  3. ^ VIRTUA FIGHTER 10th ANNIVERSARY 〜Memory of Decade〜 P14 - 23 「VIRTUA FIGHTER2」(2003年、エンターブレイン ISBN 4-7577-1660-5 )

  4. ^ abcdeVIRTUA FIGHTER 10th ANNIVERSARY 〜Memory of Decade〜 P46 - 47 「VIRTUA FIGHTER CHRONICLE」

  5. ^ ab株式会社QBQ編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p120




外部リンク




  • Windows版バーチャファイター2 - ウェイバックマシン(2015年5月18日アーカイブ分)


  • Windows版バーチャファイター2 スペシャルパック - ウェイバックマシン(2013年8月29日アーカイブ分)


  • PlayStation 2版バーチャファイター2 - ウェイバックマシン(2014年12月19日アーカイブ分)

  • PS3&XBOX360版バーチャファイター2

  • Wii バーチャルコンソール版バーチャファイター2(ジェネシス版)





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